De ideia descartada em Devil May Cry 2 a uma das armas mais icônicas da série, a Cavaliere representa a criatividade e liberdade da franquia.

Devil May Cry é uma das franquias mais icônicas do gênero hack and slash, e seu lançamento mais recente, Devil May Cry 5, consolidou esse legado ao ultrapassar a marca de 10 milhões de cópias vendidas.

O jogo se destaca por sua gameplay precisa e complexa, repleta de possibilidades de combos e variações de estilo. Grande parte disso vem da criatividade nas armas desenvolvidas pela Capcom, incluindo uma das mais marcantes da série: uma moto transformada em arma.

Mais que um veículo, uma arma

A Cavaliere é uma das novas armas que Dante obtém em Devil May Cry 5 ao derrotar o chefe Cavaliere Angelo. A franquia sempre teve armas bastante inusitadas, como a própria Caixa de Pandora, mas a Cavaliere se destaca por elevar esse conceito a outro nível.

Com o formato de uma moto preta com poderes demoníacos, a Cavaliere possui dois modos de uso: veículo e arma. Dante pode acelerar em direção aos inimigos para arremessá-los ou dividir a moto ao meio, empunhando cada parte como duas serras circulares gigantes em combates corpo a corpo.

A ideia pode parecer excêntrica, mas representa bem a imprevisibilidade e ousadia criativa que sempre definiram a franquia.

Um sonho antigo da equipe de desenvolvimento

Apesar de só ter sido implementada em Devil May Cry 5, a ideia de uma moto como arma de Dante já existia há muito tempo. A equipe chegou a tentar a ideia em Devil May Cry 2, mas acabou não indo para frente.

A ideia surgiu quando um dos desenvolvedores realizou um desenho de uma moto, o que acabou chamando a atenção do próprio diretor Hideaki Itsuno. Quando chegou a hora de criar Devil May Cry 5, a moto foi uma das primeiras ideias a surgir na mente dos desenvolvedores, sentindo que finalmente chegou a hora de colocá-la em ação.

O desafio inicial era como adaptar uma moto para o combate da franquia. No entanto, quando um desenvolvedor sugeriu a ideia da arma se separar em duas serras, a equipe não teve dúvidas que aquele era o caminho certo a se seguir.

3 1

Ideias descartadas no caminho

Desde que a ideia surgiu em Devil May Cry 2, a moto como arma passou por muitas mudanças, com designs e conceitos sendo descartados.

Uma das primeiras ideias que a equipe teve na época de Devil May Cry 2 era uma forma demoníaca especial em que Dante acabaria ficando com a moto nas costas para usar como arma.

Já em Devil May Cry 3, a moto de Lady deveria ser uma das armas disponíveis no jogo, mas acabou também sendo cortado. No entanto, ainda há resquícios dessa ideia no jogo, como a cena em que vemos Dante usando o veículo para exterminar diversos inimigos.

Um símbolo de criatividade da Capcom

A ideia de trazer uma moto como arma serve  para mostrar a essência criativa da franquia, sempre conseguindo alcançar a tarefa de transformar ideias absurdas em algo com muito estilo.

A Cavalier não só simboliza a criatividade da franquia, como também o espírito livre e rebelde de Dante como protagonista.

1 2

 

 

Postado por
Siga em:
Compartilhe
Deixe seu comentário
Img de rastreio