A Polyphony Digital é conhecida pela popular franquia de carros Gran Turismo, a qual continua até hoje recebendo novos jogos. No entanto, o que muitos talvez não saibam é que o estúdio já se aventurou nas corridas de moto.
Em 2006, a Polyphony Digital lançou Tourist Trophy para o PlayStation 2, um dos jogos de moto mais ambiciosos para sua época.
Uma simulação construída sobre a base de Gran Turismo
Tourist Trophy foi criado usando uma versão aprimorada da engine de Gran Turismo 4, o que permitiu à Polyphony manter seu estilo de realismo enquanto adaptava a física para duas rodas. O jogo conseguiu levar o PS2 ao limite, sendo que apenas qutro títulos do console rodavam em uma resolução maior que 1080i, com Tourist Trophy e Gran Turismo 4 fazendo parte dessa lista.
Embora tenha usado a mesma engine do seu jogo de carro, a equipe não simplesmente colocou motos nos circuitos de Gran Turismo. O jogo foi totalmente reconstruído para simular elementos importantes de uma moto, como a distribuição de peso do piloto, ângulos de inclinação e postura do corpo e outras mecânicas avançadas que não existiam nos carros.
O jogo contava com uma seleção robusta de circuitos reais — muitos vindos de Gran Turismo 4 — como Fuji Speedway, Suzuka Circuit e Laguna Seca. Ainda assim, todas as pistas sofreram alterações, sendo adaptadas para refletir o comportamento das motos.
A lista de veículos também impressionava, com dezenas de motos licenciadas de Yamaha, Honda, Kawasaki, Suzuki, BMW e outras marcas. O capricho visual característico da Polyphony também merece destaque, com modelos muito bem detalhados para o padrão do PS2.
Um sistema de progressão diferente
Em vez das tradicionais licenças de Gran Turismo, Tourist Trophy apresentou o inédito sistema Riding Form. Essa mecânica avaliava a técnica e a precisão do jogador nas pistas — não apenas a sua velocidade. Cumprir os testes liberava novas motos e equipamentos, incentivando o domínio da pilotagem em vez de simplesmente vencer corridas à força.
Esse foco na expressão de habilidade deixou o jogo com uma identidade mais técnica do que a maioria dos títulos de moto da época, que eram mais voltados para a ação arcade.
Tourist Trophy virou um clássico cult
Embora infelizmente nunca tenha recebido uma sequência, Tourist Trophy se tornou um clássico cult entre os amantes de motos por entregar um jogo com alto nível de realismo e uma física avançada.
Quem sabe um dia a Polyphony acabe retornando para essa sua clássica franquia de motos.

