Da estreia modesta ao simulador definitivo, veja como a Milestone refinou sua principal franquia de motociclismo até alcançar o patamar atual.

Desde sua estreia em 2015, RIDE vem evoluindo de forma constante a cada jogo, sendo a mais aclamada franquia de motos disponível atualmente no mercado, oferecendo uma incrível simulação das corridas de motociclismo.

Ao longo dessa última década, o estúdio Milestone veio aprimorando as mecânicas do jogo, desde sua física até a pilotagem, além de ampliar as parcerias com fabricantes reais.

A seguir, detalhamos como cada jogo ajudou a moldar RIDE até alcançar o patamar atual.

RIDE (2015) — A Fundação da série

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O primeiro RIDE chegou de mansinho, mas já mostrava ao que veio: trazer uma dirigibilidade voltada à simulação com um catálogo robusto de motos licenciadas. O jogo se destacava por contar com mais de 100 motos reais, além de trazer circuitos oficiais e pistas urbanas.

Embora de forma ainda básica e com alguns problemas, este jogo já tinha toda a base do futuro da franquia, com uma física avançada, opções extensas de customização.

RIDE 2 (2016) — Uma grande expansão

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Apenas um ano depois do título original, a Milestone retornou com uma sequência. Após a boa recepção do primeiro título, o estúdio apostou ainda mais alto, trazendo um jogo mais ambicioso.

RIDE 2 expandiu em relação ao original em todos os aspectos. Eram mais de 200 motos disponíveis, com um incrível catálogo de veículos para o jogador usar, desde superbikes até naked.

Além de melhorar a dirigibilidade e customização, dando maior profundidade, a Milestone também trouxe uma IA muito  mais avançada nas pistas.

RIDE 3 (2018) — A mudança para a Unreal Engine

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Com o terceiro título, a Milestone trouxe uma mudança importante: a franquia deixou de usar uma engine própria e migrou para a Unreal Engine. Isso permitiu que o estúdio trouxesse visuais muito mais realistas.

O salto na iluminação, detalhes nos cenários e motos com maior fidelidade visual eram nítidos. A física de colisão do jogo também passou por mudanças, apresentando danos muito mais realistas, tanto para o veículo quanto para o piloto.

Outra novidade interessante desta edição foi um modo carreira apresentado em um estilo de documentário, o qual explorava a história das principais fabricantes de motos.

RIDE 4 (2020) — Um salto gráfico graças à nova geração

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Com esse jogo, o estúdio apostou mais forte que nunca no fotorrealismo. Graças ao lançamento nos consoles da geração atual, foi possível adicionar ray tracing e aprimorar os efeitos  de clima, ao mesmo tempo que entregava uma taxa de quadros maior.

O sistema de simulação do jogo também ficou muito mais realista, desde pneus se desgastando até um ciclo dinâmico de dia e noite. Os visuais replicavam com perfeição as pistas reais.

RIDE 5 (2023) — Um refinamento da experiência e profundidade para jogadores solo

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RIDE 5, o mais recente lançamento da franquia, apostou em polir a experiência já existente. O jogo trouxe uma física mais avançada, criada especificamente para cada tipo de moto. A modelagem dos personagens se tornou muito mais detalhada e o sistema de clima e temperatura foi expandido.

Ao mesmo tempo que apresentava sistemas feitos pensados nos veteranos da franquia, a Milestone também buscou alcançar um novo público com um modo carreira mais focado na narrativa, além de ferramentas de acessibilidade.

RIDE 5 se tornou o simulador de corrida de motos mais completo no mercado

RIDE 6 (2026) – O futuro da franquia

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O próximo título da franquia só chega em 2026, mas já parece muito promissor. Desenvolvido com Unreal Engine 5, RIDE 6 promete ser o capítulo mais ambicioso e completo da franquia até agora.

O jogo contará com um impressionante catálogo de mais de 340 motos divididas em 7 categorias distintas, além de 45 circuitos globais meticulosamente reproduzidos.

A jogabilidade foi refinada para oferecer tanto opções acessíveis para novatos quanto desafios técnicos para veteranos, com física aprimorada e um sistema de progressão mais dinâmico que as versões anteriores.

O jogo chega em 12 de fevereiro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Uma Década de Aperfeiçoamento

Em dez anos, a Milestone transformou RIDE de um projeto experimental em uma das experiências de motociclismo mais completas dos games. Sua evolução reflete o compromisso do estúdio em entregar uma física autêntica e atenção a detalhes de engenharia.

Enquanto a Milestone segue aprimorando sua visão, RIDE permanece como o destino definitivo para fãs de motociclismo no universo digital.

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