Lançado em 2013, Ride to Hell: Retribution acabou marcado por jogabilidade quebrada, falhas técnicas graves e uma narrativa ruim que o transformou em piada da internet.

Quando Ride to Hell: Retribution foi lançado em 2013, acabou ganhando uma reputação nada invejável. O título é até hoje citado entre os piores games já feitos, e o ódio que ele recebe não é exagero da internet, mas sim o resultado de falhas graves.

O que prometia ser uma violenta história de vingança sobre o mundo dos motoqueiros acabou virando um exemplo clássico de péssimo design.

Uma jogabilidade que mal funciona

Ride to Hell já não funcionava desde seus aspectos mais básicos. O combate corpo a corpo era extremamente travado e possuía uma péssima resposta aos comandos dos jogadores. Além disso, praticamente não existia profundidade, sendo um esmagar de botões.

Infelizmente os tiroteios não se saíam muito melhor, com a detecção de tiros sendo muito inconsistente, com os jogadores errando tiros que claramente haviam acertado o inimigo. A câmera também frequentemente atrapalha o jogador na hora de mirar.

Para piorar ainda mais, outras mecânicas falhavam constantemente. O sistema de cobertura, por exemplo, muitas vezes deixava o jogador na mão, não protegendo contra os tiros e o deixando exposto. A IA dos inimigos também era completamente errática, várias vezes deixando de responder às ações do protagonista.

Problemas técnicos que definem a experiência

Como se já não bastasse os diversos problemas de gameplay, a parte técnica do jogo ainda era um desastre. Gráficos que já eram considerados bastante ultrapassados para 2013, mas que ainda sofriam problemas de performance.

Bug e glitches eram o que não faltava, desde animações não se encaixando adequadamente até a física que simplesmente parava de funcionar. Todos os aspectos técnicos do jogo eram um desastre.

Para estressar ainda mais os jogadores, os checkpoints foram incrivelmente mal colocados, tornando frustrante cada morte pois obrigava a refazer um trecho enorme.

Uma história que erra o próprio tom

O único aspecto que poderia ser a salvação do jogo, sua narrativa, também decepciona. O que prometia ser uma história violenta sobre a vingança de um motoqueiro, acabou virando quase uma comédia.

Os diálogos do jogo são extremamente mal escritos, chegando a parecerem infantis em certos momentos. Os personagens não poderiam ser mais rasos e clichês, com uma atuação que piora ainda mais a situação.

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De jogo ruim a piada da internet

O jogo falhou em praticamente todos os aspectos, deixando de ser um simples jogo “ruim” para virar algo infame na internet. Vídeos mostrando os momentos mais cômicos do jogo acabaram viralizando, enquanto a mídia e os jogadores não pouparam críticas. O jogo acabou entrando para o hall de jogos ruins lendários como Big Rigs: Over the Road Racing.

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